MP4, MOV, M4V

재인코딩 없이 동영상을 정리하세요

AI 동영상 도구와 편집 프로그램은 출처 정보를 컨테이너에 곧바로 씁니다. 저희는 그 박스를 제자리에서 무력화하고 스트림은 건드리지 않습니다. 업로드하는 클립은 렌더링한 클립과 바이트 단위로 같습니다.

재인코딩 없음용량 제한 없음업로드 없음
제거

아무것도 업로드되지 않습니다

모든 바이트를 이 탭에서 해석합니다. 파일을 보낼 서버가 없으므로 저희에게 맡길 것도 없습니다.

구조적으로 무손실

JPEG, PNG, WebP, MP4는 컨테이너 수준에서 다시 씁니다. 이미지와 동영상 데이터는 바이트 단위로 그대로 복사됩니다.

무엇이 발견됐는지 보입니다

모든 파일을 처리 전후로 검사하고, 발견 항목마다 이름과 용량을 표시합니다. 조용히 진행되는 작업은 없습니다.

계정도 제한도 없음

한 번에 50개, 브라우저가 감당하는 크기까지 무료입니다. 도구 앞에 가입 장벽이 없습니다.

동영상 처리 방식

삭제가 아니라 채우기

다른 브라우저 도구들이 하나같이 틀리는 지점이며, 여기서 틀리면 백업이 없을지도 모르는 동영상이 망가집니다.

01

오프셋 문제

각 트랙은 미디어를 가리키는 절대 파일 오프셋 표를 가지고 있습니다. 그 미디어 앞에서 40 KB짜리 XMP 박스를 잘라내면 표의 모든 오프셋이 40 KB씩 어긋납니다.

02

그러면 어떻게 되나

파일은 열립니다. 다만 잡음이 재생되거나, 소리가 없거나, 아무것도 나오지 않습니다. 게다가 일부 파일에서만 발생하니 아예 실패하는 것보다 더 나쁩니다.

03

해결책

각 메타데이터 박스를 같은 크기의 free 박스로 다시 쓰고 내용을 0으로 채웁니다. 규격상 free는 건너뛰어도 되는 패딩이므로 아무것도 움직이지 않고 아무것도 깨지지 않습니다.

FAQ

동영상 관련 질문

정리하면 동영상이 재인코딩되나요?

아니요. 비디오와 오디오 스트림은 전혀 건드리지 않습니다. 메타데이터 박스만 수정하므로 중요한 부분은 렌더링 결과와 비트 단위로 동일합니다.

출력 파일이 입력과 정확히 같은 용량인 이유는 무엇인가요?

메타데이터를 잘라내는 대신 제자리에서 덮어쓰기 때문입니다. MP4는 절대 바이트 오프셋으로 자기 미디어를 참조하므로 앞부분 바이트를 없애면 모든 오프셋이 밀려 재생이 깨집니다. 각 박스를 같은 크기의 표준 패딩 박스로 바꾸면 바이트는 0이 되고 오프셋은 그대로이며 모든 플레이어가 패딩을 건너뜁니다.

어떤 박스가 무력화되나요?

XMP나 C2PA 매니페스트를 담은 최상위 uuid 박스, 최상위 meta 박스, 그리고 moov/udta, moov/meta, moov/uuid입니다. 그 밖의 ftyp, mdat, mvhd, 모든 trak은 원래 그대로 둡니다.

얼마나 큰 파일까지 처리할 수 있나요?

브라우저가 메모리에 담을 수 있는 만큼입니다. 서버가 없으니 서버 제한도 없습니다. 실질적인 한계는 기기이며 데스크톱이라면 수 기가바이트도 현실적입니다.

WebM이나 MKV도 되나요?

아직 지원하지 않습니다. 이들은 ISO 기본 미디어 형식이 아니라 Matroska 컨테이너를 쓰기 때문에 다른 파서가 필요합니다. MP4, MOV, M4V로 주요 편집 프로그램과 AI 동영상 도구의 내보내기는 모두 다룰 수 있습니다.

플랫폼

한 번 정리한 파일은 어디서나 통합니다

Meta, TikTok, Pinterest, LinkedIn은 같은 종류의 마커를 읽습니다. 각 가이드는 해당 플랫폼이 이를 어떻게 처리하는지 설명합니다.

게시하기 전에 파일을 확인하세요

검사기는 읽기 전용이며 순식간에 끝납니다. 아무것도 나오지 않는데도 라벨이 붙는다면 원인은 메타데이터가 아니며, 추측 대신 그 사실을 알게 됩니다.